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Flurfunk der eXperts.

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Ausgewählter Tag: Projektmanagement

SDX AG Christian Burger

Die Grundlagen erfolgreicher Retrospektiven

09.08.201808:00 Uhr , Christian Burger

Durch regelmäßige Retrospektiven lernen Teams sich aktiv mit ihrer Situation zu befassen, um diese zu verbessern. Teams übernehmen im Zuge der Retrospektive Verantwortung für das eigene Umfeld und können so einen großen Schritt in Richtung Selbstorganisation gehen. Siehe auch: Verbesserung durch Retrospektive. Wer Retrospektiven effektiv im eigenen Team einsetzen möchte, für den gibt es einige
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SDX AG Christian Burger

Verbesserung durch Retrospektive

18.06.201808:00 Uhr , Christian Burger

Aus der Vergangenheit für die Zukunft zu lernen, ist ein bekannter Ansatz. Retrospektiven sollen dabei helfen, Abläufe zu verbessern und das Betriebsklima aufzuwerten. Ich blicke zurück, also werde ich besser! Der Ansatz ist gut, den Erfolg bestimmt allerdings die richtige Methodik. Hierbei stellen sich zwei Fragen: Welche Methoden gibt es und was kann man mit ihnen
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SDX AG Christian Burger

Scrum: Die Rolle des Product Owners

22.02.201708:00 Uhr , Christian Burger

Für die erfolgreiche Produktentwicklung innerhalb des Scrum Frameworks nimmt der Product Owner als Treiber der Wertgenerierung und Katalysator der Kommunikation zwischen allen Beteiligten des Projektes (Stakeholder) eine entscheidende Rolle ein. Er ist die zentrale Person, die die Entwicklung des Produktes verantwortet sowie umfassend auf die Maximierung des Produktwertes (value) fokussiert und diese vorantreibt. Visualisierung der Product
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Workshop “Chefentwickler – Aufgaben und Verantwortlichkeiten”

12.04.201308:02 Uhr , Sasa Endler

Letzten Donnerstag fand der ganztägige interne Workshop "Chefentwickler – Aufgaben und Verantwortlichkeiten" an unserem Standort München statt. Es wurde ein grundlegendes Verständnis der Rollenverteilung innerhalb eines Projekts und die Zusammenarbeit der verschiedenen Rollen vermittelt, dabei aber auch die diversen Ausprägungen in realen Unternehmen beleuchtet. Ein weiterer Baustein des Workshops waren Best Practice-Empfehlungen im Bereich der
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Till Rebenich

Vielgescholten und selten genutzt: Domain-Driven Design und modellgetriebene Softwareentwicklung

06.03.201309:57 Uhr , Till Rebenich

div class=”articleAbstract”> Enterprise-Softwareprojekte sind häufig komplex, bestehen aus mehreren Schichten und/oder Komponenten und müssen über einen längeren Zeitraum hinweg gewartet, angepasst oder erweitert werden. Um trotz dieser Komplexität die Übersicht zu behalten, die Architektur über mehrere Granularitätsstufen hinweg zu entwickeln und Änderungen systematisch zu planen, können Softwaremodelle gute Dienste leisten. Dies gilt nicht nur für
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Storyboarding als Gestaltungswerkzeug für Oberflächenentwürfe

04.03.201308:00 Uhr , Max Jäger

Bei der Entwicklung von Software gibt es oftmals eine Benutzeroberfläche – sei es eine Desktopanwendung, eine App für ein Tablet/Smartphone oder eine Webanwendung. Im Fachkonzept werden die gewünschten Funktionalitäten (mehr oder weniger) gut und vollständig beschrieben, der Gestaltung der Oberfläche wird aber tendenziell eher wenig Beachtung geschenkt. Dies liegt nicht unbedingt an fehlendem Willen der
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Technical Council: Agiles Projektmanagement mit Team Foundation Server 2010

12.09.201108:14 Uhr ,

Die Sommerpause ist vorbei – weiter geht´s mit den beliebten SDX Technical Councils. Ich lade Sie wie immer herzlich ein: Thema: ”Agiles Projektmanagement mit dem Team Foundation Server” Termin: Mittwoch, 21.September 2011, 17:00 bei SDX Zielgruppe: Projektleiter, techn. Projektleiter, Lead Developer 17:00 Uhr: Begrüßungskaffee 17:30-19:30 Uhr: Das agile ManifestTFS BaukastensystemRelease- und IterationsplanungIntegration Entwicklung / TestAusblick
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